<개요>

- 서비스 내에서 로직 처리후 타 서비스 연동을 위해서 Service Call을 다시 하는 구조

- Spring에서 제공하는 ApplicationEvent, ApplicationListener를 활용하여 리팩토링

 

<내용>

- 현재 서비스내에서 다음과 같이 특정 상황이 발생했을 때 Noti하기 위해서 Slack으로 메시지를 보내는 로직들이 구성되어 있다.

 @Async("executorBean")
    public CompletableFuture<Boolean> refreshCount(){

        log.info("Before Current API Call remains {} ", countCallService.getCallCount());
        if(countCallService.getCallCount() > 0){
            sendSlackMessageInfo("");
        }
        List<MetaDto> metaList = filterService.findAllMetas();

        sendSlackMessageInfo( String.format("%s %s", metaList.size(), "metas") );
        log.info(...);
        ...
        
    }
    
    private void sendSlackMessageInfo(String text){
        log.info(text);
        SlackMessage message = SlackMessage
                .builder()
                .text(text)
                .color(SlackMessage.Color.GOOD)
                .build();
        slackMessageService.postMessage(message);
    }

 

* 문제점

- 비지니스와 관계없는 SlackService와 Dependency가 발생한다.

- Slack 이외에 다른 연동이나 로직이 추가될 수록 코드가 지저분해진다. 

- 실제 비지니스 로직과 관계없는 Message 조립에 대한 로직이 포함되고 있다.

 

<Refactoring #1>

1. Service

 @Async("executorBean")
    public CompletableFuture<Boolean> refreshCount(){

        log.info("Before Current API Call{} ", countCallService.getCallCount());
        if(countCallService.getCallCount() > 0){
             eventPublisher.publishEvent(new RefreshMetaErrorEvent(""));
        }
        List<MetaDto> metaList = filterService.findAllMetas();

        eventPublisher.publishEvent(new RefreshMetaStartEvent(metaList.size()));
        log.info(...);
        ...
        
    }

Biz Service내에서는 Event만 publish 하도록 변경하였다.

 

2. EventHandler

public class RefreshMetaEventHandler {

    private final SlackMessageService slackMessageService;

    @EventListener
    public void errorMessage(final RefreshMetaErrorEvent refreshMetaErrorEvent){
        final String message = refreshMetaErrorEvent.getMessage();

        sendSlackMessageInfo(message);
    }

    @EventListener
    public void startMessage(final RefreshMetaStartEvent refreshMetaStartEvent){
        final int count = refreshMetaStartEvent.getCount();
        final String message =  String.format("%s %s", count, "filters");
        sendSlackMessageInfo(message);
    }

    private void sendSlackMessageInfo(String text){
        log.info(text);
        SlackMessage message = SlackMessage
                .builder()
                .text(text)
                .color(SlackMessage.Color.GOOD)
                .build();
        slackMessageService.postMessage(message);
    }
}
@Getter
@RequiredArgsConstructor
public class RefreshMetaStartEvent {

    private int count;
}
@Getter
@RequiredArgsConstructor
public class RefreshMetaErrorEvent {

    private String message;
}

- 상황에 따라 Event를 수신하여 처리하는 로직은 모두 EventHandler로 모아서 구성하였다. (Service Dependency정리)

- slack연동외의 다른 로직을 추가하기 간결한 구조로 정리되었다.

 

* 남은 문제점

- Event가 많아질 수록 메소드가 늘어난다.

- EventHandler나 SlackMessageService의 경우 각 Message의 전달만을 책임져야 한다.

- Message조립에 대한 로직은 분리되는 것이 맞다.

 

<Refactoring #2>

1. Abstract Class 및 Concrete Class 정의

public abstract class AbstractRefreshMetaEvent {

    public abstract String getMessage();
}
public class RefreshMetaStartEvent extends AbstractRefreshMetaEvent{

    private final int count;

    @Override
    public String getMessage() {
        return String.format("%s %s", count, "metas");
    }
}
public class RefreshMetaDemoEvent extends AbstractRefreshMetaEvent {

    private final String svcColumnName;
    private final int count;

    @Override
    public String getMessage() {
        return String.format("%s has %s data",svcColumnName, count);
    }
}
public class RefreshMetaErrorEvent extends AbstractRefreshMetaEvent{

    private final String message;
}

- 각 Event별로 Message 조립에 대한 역할을 가져가도록 분리한다.

- 필요에 따라서 세부 Event를 추가로 정의하고 각 상황에 맞게 상세구현을 진행할 수 있다.

 

2. EventHandler

public class RefreshMetaEventHandler {

    private final SlackMessageService slackMessageService;

    @Async
    @EventListener
    public void sendMessage(final AbstractRefreshMetaEvent refreshMetaEvent){
        final String message = refreshMetaEvent.getMessage();

        sendSlackMessageInfo(message);
        // 연동 및 로직 추가구성 가능 
    }

    private void sendSlackMessageInfo(String text){
        log.info(text);
        SlackMessage message = SlackMessage
                .builder()
                .text(text)
                .color(SlackMessage.Color.GOOD)
                .build();
        slackMessageService.postMessage(message);
    }
}

- AbstractRefreshMetaEvent 타입으로 정리하고 Slack으로 전송하는 로직만 남게된다.

- 추가 연동이 발생하거나 로직 수정시 타 소스에 영향도가 낮다.

 

<정리>

- Event 발행구조 : 해당 Event발생에 따른 후속 상세로직은 Biz Service에서 알 필요가 없다.

- AbstractClass 를 활용하여 추상화하고, 세부 메세지 조립에 대한 로직은 상세클래스에서 구현한다.

- 후속 로직은 요건에 따라 비동기로 처리하여 Biz Logic에 영향이 없도록 한다.

 (비동기/넌블러킹 기술스택으로 변경하여 throughput 을 증가시키는 것은 덤!)

- 구조가 기술보다 우선이다.

 

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